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战败沦为阶下囚《火影疾风坛》主仆契约

  不以成败论英雄这句话虽然有道理但是更多的时候是一些弱者给自己找的借口, 只要足够强大谁不想成功?谁不想身居万人之上,不想那是傻子!成王败寇的道理谁都懂,但是在《火影疾风坛》可能不止成王败寇那么简单还有可能是成王败奴。游戏中的主仆系统就是为此而设立的。

 

  《火影疾风坛》中的主奴契约功能在24级的时候开启,当玩家为自由身时,每天有8次抓捕次数,3次解救次数,6次主奴互动次数。可以鞭策可以压榨心情好还能赏他两块面包吃,让自己的手下败将为自己干活想想也是相当不错的一种体验。但是要小心提防他组织的同伙回来救他,一旦成功就前功尽弃了。而且当玩家为主人时,每天有10次抓捕次数,3次解救次数,6次主奴互动次数,从奴隶身上获得的经验将随自己的等级上升而上升哦。

 

  当然了出来混总是要还的,在《火影疾风坛》中,自己也有沦为阶下囚的时候,你要是不服气也可以反抗但是如果失败了就要小心伺候自己的主子了说不定还能分你点经验不然就惨了。玩家为奴隶时,每天有3次求救次数,3次反抗次数,6次主奴互动次数,给主人讲故事什么的都是不错的。如果反抗失败就只能等着别人救了,这时考验组织实力和玩家人缘的时候就到了。

 

  《火影疾风坛》还有很大的一个优点就是各个系统之间总是有着联系。比如斗技场和主仆系统。斗技场是获得声望最快捷最方便的方法,也是提高自己地位的重要系统。还有重要的一点,只有在斗技场中打败的玩家才能成为自己的奴隶,完美的将这两个系统联系到了一起。

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